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武器を精錬することで攻撃力が上昇し、+10まで精錬することで、カードに抽出することができる。 無印では低確率でのスキル変化を狙わなければいけなかったが、ACEでは武器スキル変化チケットで楽に変化できるようになった。 贋作武器はスキル変化できない。 ※無印からのコピーで代替中 スキル変化 (各種状態異常系)○○耐性ダウンLv2 → ○○耐性ダウンLv1 → ○○体質 → ○○耐性アップLv1 → ○○耐性アップLv2 (スタン、よろめき)○○耐性ダウン(Lv5 → Lv4 → Lv3 → Lv2 → Lv1) → ○○耐性アップ(Lv1 → Lv2 → Lv3 → Lv4 → Lv5) スタン上昇 → スタン軽減 → スタン無効 ジェム弱化:○○ → ジェム強化:○○ カウントダウン → カウントアップ 回復ポーション効果ダウン → 回復ポーション効果アップ 特殊ポーション効果ダウン → 特殊ポーション効果アップ ポーション拡散 → エスカレーションA → エスカレーションD ギフト → ライフリサイクル → SP分配 → インビジブル → 復活時SP回復 サンクチュアリ性能ダウン → サンクチュアリ範囲縮小 → サンクチュアリ範囲拡大 → サンクチュアリ性能アップ 食いしばり → 超食いしばり フォールダウン → フォールアップ → クラッシュアップ → マグナムストライク → ハイアッパー ぶっ飛ばされ性能アップ → ぶっ飛ばし性能アップ バイタルフォース → マキシマライズ → マイティフォース スロースターター → テンションダウンLv5 テンションアップLv5 → ハイテンション 地上 (武器)修練 → (武器)修練 → 空中 (武器)修練 ステップ性能ダウン → ステップ性能アップ 空中ステップ性能ダウン → 空中ステップ性能アップ ステップ効率ダウン → ステップ効率アップ 空中ステップ効率ダウン → 空中ステップ効率アップ ステップ無敵ダウン → ステップ無敵アップ 空中ステップ無敵ダウン → 空中ステップ無敵アップ DSローリスク → DSハイリスク HP自然回復量ダウン → HP自然回復量アップ AP回復量ダウン → AP回復量アップ AP効率ダウン → AP効率アップ HP回復力向上Lv5 → テンションリラックス マキシマイズパワーLv2 → マキシマイズパワーLv1 → オーバートラストLv1 → オーバートラストLv2 → オーバートラストLv3 → オーバートラストマックス インベナムLv3 → ベナムスプラッシャー → ベナムプレッシャー カウンター性能ダウン→カウンター性能アップ カウンター変化A → カウンター変化B → カウンター強化 フリーキャスト → キャストキャンセル サルベージ → スナッチャー → トレジャーハント → ラックアップ ピンポイントガード → ワイドレンジガード 古式剣術 → マグナムブレイク → 凶剣発動 急所攻撃 → 闇討ち マイトオーラ → グロッティ:大活性 マイトボディ → グロッティ:超活性 SP回復量ダウン → SP回復量アップ → SPブースト 強奪 → ラック変換 → 甘美な一撃 有用な抽出カード イング バルムンク SP最適化、SPリサイクル コスト5 レッグバイト クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 クリティカル威力アップLv5、HP自然回復量アップ コスト5 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5 マン レッグバイト クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回 復活時SP回復、クリティカル威力アップLv5 コスト5 クリティカル確率アップLv5、バーサークLv2 コスト15 ティル ミョルニル HPアップLv1(攻撃力アップLv1)+SP最適化 コスト5 スコルピオンハマー 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv2 コスト10 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5 ハガル スコルピオンハマー バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20 ペオズ スコルピオンハマー DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5 DSハイリスク、よろめき耐性Lv2 コスト10 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5 ラド ハーミットクロウ 疾風、APアップLv5(AP回復力向上Lv4、SPリサイクル) コスト5 スタン無効、HPアップLv1(SPリサイクル) コスト10 ペオズ ハーミットクロウ DSハイリスク、クリティカル確率アップLv5 コスト10 クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20 イチイの杖 スタン耐性アップLv1、食いしばり コスト5 ペオズ イチイの杖 クリティカル確率アップLv5、キャストキャンセル コスト25 DSハイリスク、疾風 コスト5 ペオズ グランドクロス DSハイリスク、トレジャーハント(ラックアップ) コスト20 スポアニア 回復ポーション効果アップ、防御力アップLv1 コスト5 オセル スポアニア HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15 HPアップLv5、エスカレーションA コスト10 ラグ アールヴボウ 復活時SP回復、SPリサイクル コスト5 フェオ レディアントサーヴェント 攻撃力アップLv1、SP最適化(SPリサイクル) コスト5 エオロ レディアントサーヴェント 空中:弓修練、スタン減少 コスト5 弓修練、スタン減少 コスト10 ペオズ レディアントサーヴェント DSハイリスク、SP最適化(弓強化Lv1、弓属性開放Lv1) コスト5 スキルを抽出した時のコスト カードの最低コストは5 (精錬費用は抽出前のコスト×1000、例外あり) カウンター性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) スリップ耐性アップLv1(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト20扱い) スリップ耐性アップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト30扱い) クイックステップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) クイックステップLv3(精錬費用はコスト15扱い、カードではコスト10扱い) 着地性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) 空中ステップ効率アップ(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) 甘美な一撃(精錬費用はコスト30扱い、カードではコスト20扱い) マイナス効果のものはコスト5 旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる -15:レッグバイト -15:マン レッグバイト -10:シゲル レッグバイト -10:ペオズ レッグバイト -15:スコルピオンハマー -10:ソン スコルピオンハマー -20:ハガル スコルピオンハマー -15:ペオズ スコルピオンハマー -10:ハーミットクロウ -20:ラド ハーミットクロウ -5:ニイド ハーミットクロウ -10:ペオズ ハーミットクロウ -10:イチイの杖 -10:ヤラ イチイの杖 -10:イング イチイの杖 -10:ペオズ イチイの杖 -15:スポアニア -15:オセル スポアニア -15:ティル スポアニア -15:ペオズ スポアニア -5:レディアントサーヴェント -5:フェオ レディアントサーヴェント -10:エオロ レディアントサーヴェント -5:ペオズ レディアントサーヴェント Expansion3で追加された武器は、コスト減算値が以下の3タイプ 銅:-5 銀:-10 金:-15 ポールアクス モーニングスター バリアスジュル アークワンド ソードメイス 角弓 銅:-10 銀:-15 金:-20 クレセントサイダー ブラッドアックス 裏切り者 骸骨の杖 スパナ 吟遊詩人の弓 銅:-10 銀:-15 金:-25 村正 ライトエプシロン 太陽剣 スタッフオブディストラクション ゴールデンメイス カーズドライヤ レベルがあるもの 各レベルのコストが同じもので分類。 5,5,5,10,10型 ガード防御力アップ 5,5,10,10,15型 アドレナリンラッシュ 5,10,15,15,15型 攻撃力アップ、防御力アップ、HPアップ、APアップ、テンションアップ クリティカル確率アップ、クリティカル威力アップ スタン耐性アップ、ハルシネーションウォーク 毒攻撃、猛毒攻撃、麻痺攻撃、凍結攻撃、火傷攻撃 5,10,15,15,20型 インデュア、エウカリスティカ 5,10,15,15,25型 HP回復力向上、AP回復力向上、集中力向上 10,10,15,15,20型 コンセントレイション 10,15,15,20,25型 ソウルドレイン 5,5,10,10,15型 メディタティオ 10,15,20,25,30型 バーサーク、ダブルアタック、スタン効果アップ サンクチュアリ効果アップ、ディボーション 10,20,30,40,50型 エナジーコート 5,10,15,20型 (武器)強化、(武器)属性解放、(武器)状態異常解放 15,15,25,25型 詠唱強化 5,5,5型 HP吸収量アップ、DS威力アップ 5,5,10型 クイックステップ 5,10,15型 オーバートラスト、インベナム マキシマイズパワー 15,20,25型 よろめき耐性アップ 5,10型 毒耐性アップ、麻痺耐性アップ、凍結耐性アップ、火傷耐性アップ 疲労耐性アップ、ナーバス耐性アップ 憤激、激昂 10,15型 ダウン耐性アップ 20,30型 スリップ耐性アップ レベルがないもの コスト5 ガード耐久力アップ、ガード修練、カウントアップ、スタン減少 復活時SP回復、SPリサイクル、DSハイリスク、DSローリスク ギフト、ライフリサイクル、SP分配、インビジブル フォールアップ、クラッシュアップ、ぶっ飛ばし性能アップ HP自然回復量アップ、AP回復量アップ、AP効率アップ ジェム強化 スキンテンパリング、サンクチュアリ性能アップ ステップ性能アップ、空中ステップ効率アップ、カウンター変化A,B、グリード ラック変換 コスト10 ワイドレンジガード、ガード力アップ、カウンター性能アップ (武器)チャージ速度アップ、空中:(武器)修練、地上:(武器)修練 ステップ効率アップ、空中ステップ性能アップ 重力軽減、ジャンプ効率アップ、受身性能アップ 食いしばり、追い討ち バイタルフォース、マキシマライズ、ルーイン エスカレーションA、エスカレーションD サンクチュアリ範囲拡大 ドリル回転アップ、空吹かし強化、疾風、着地性能アップ ピンポイントガード、カタールチャージ攻撃アップ SP回復量アップ コスト15 ハイテンション、スロースターター (武器)修練 ステップ距離アップ、空中ステップ距離アップ 回復ポーション効果アップ、特殊ポーション効果アップ、ポーション拡散 ベナムスプラッシャー フリーキャスト、マイティフォース 闇討ち コスト20 ステップ無敵アップ、空中ステップ無敵アップ サルベージ、スナッチャー、トレジャーハント、ラックアップ 射撃性能アップ 超食いしばり カウンター強化、キャストキャンセル 強奪、甘美な一撃 コスト25 スタン無効、ハイアッパー、マグナムストライク、オーバートラストマックス ベナムプレッシャー、癒やしの心、太陽神の加護、オーバーロード ステップ最適化、空中ステップ最適化、凶剣発動 刈り取る者、スプラッシュアタック、連撃、一閃、グロッティ大活性 ドリルレボリューション、ドリルターミネーション、戦神の加護、美の抱擁 瘴気の矢、詩神の加護、魔法力増幅、フォースオブバンガード、抑えきれぬ衝動 コスト30 テンションリラックス、束ね撃ち コスト40 SPブースト コスト50 ソニックウェーブ 店売りのフェオガンバンティン 詠唱強化1→詠唱強化2→詠唱強化3になりました。カード化の際、詠唱1,2はコスト10 詠唱3,4はコスト20 -- 名無しさん (2012-02-23 14 46 25) 店売りグリダヴォル 詠唱強化(以下詠)Lv2・詠Lv3が9- 10で詠Lv3・詠Lv4になることを確認。これはダブルアップなのだろうか? ちなみにカード化するとコスト45 -- 名無しさん (2012-02-24 02 30 18) フェオアールヴボウ AP回復量アップ AP効率アップ 抽出で消費コスト5です。空中戦闘のお供に。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 19 18) マイトボディ- 超活性と書いてあるけど、マイトボディのスキル付く武器てあるのですか?あれば教えてくださいっw -- 名無しさん (2012-08-30 22 46 59) 吟遊詩人の弓 -- 名無しさん (2012-10-01 18 09 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/582.html
No570支援要請の紅玉 CP50/単発の自分の墓地・手札対象自分のデッキから選択したマジックをドロー※カードはNo順に表示される 解説・考察 マジックサーチドローカードであり、デッキ圧縮カード。 ユニット破壊やハイリスクハイリターンなカード等、 特定の場面のみ欲しいカードを少なめに投入し、 このカードを複数枚入れる事でデッキの事故率を下げられたりする。 また、悪魔との取引等の3枚以上投入したいカードがある場合の嵩増しにも効果的。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/459.html
超火力背水の陣 背水の陣、恐怖公アスタロス、魔力の石、対価の剣などが中心となるハイリスクハイリターンデッキ。 恐怖公の召喚、魔力の石、対価の剣でわざと自分のライフを減らして背水の陣と恐怖公アスタロスの効果増強を行う。 防衛手段とLP減少時にリスクカードを使うために絶対防御を使う。 弱点がはっきりしていてユニット単体の火力がとにかく高い。MP回復力が優れているので壊されても特大ユニットを何度も召喚する。 よく使われるカード 恐怖公アスタロス 熾天使ガブリエル 魔力の石 対価の剣 恐怖公の召喚 背水の陣 絶対防御
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武器を精錬することで攻撃力が上昇し、+10まで精錬することで、カードに抽出することができる。 無印では低確率でのスキル変化を狙わなければいけなかったが、ACEでは武器スキル変化チケットで楽に変化できるようになった。 贋作武器はスキル変化できない。 スキル変化 (各種状態異常系)○○耐性ダウンLv2 → ○○耐性ダウンLv1 → ○○体質 → ○○耐性アップLv1 → ○○耐性アップLv2 (スタン、よろめき)○○耐性ダウン(Lv5 → Lv4 → Lv3 → Lv2 → Lv1) → ○○耐性アップ(Lv1 → Lv2 → Lv3 → Lv4 → Lv5) スタン上昇 → スタン軽減 → スタン無効 ジェム弱化:○○ → ジェム強化:○○ カウントダウン → カウントアップ 回復ポーション効果ダウン → 回復ポーション効果アップ 特殊ポーション効果ダウン → 特殊ポーション効果アップ ポーション拡散 → エスカレーションA → エスカレーションD ギフト → ライフリサイクル → SP分配 → インビジブル → 復活時SP回復 サンクチュアリ性能ダウン → サンクチュアリ範囲縮小 → サンクチュアリ範囲拡大 → サンクチュアリ性能アップ 食いしばり → 超食いしばり フォールダウン → フォールアップ → クラッシュアップ → マグナムストライク → ハイアッパー ぶっ飛ばされ性能アップ → ぶっ飛ばし性能アップ バイタルフォース → マキシマライズ → マイティフォース スロースターター → テンションダウンLv5 テンションアップLv5 → ハイテンション 地上 (武器)修練 → (武器)修練 → 空中 (武器)修練 ステップ性能ダウン → ステップ性能アップ 空中ステップ性能ダウン → 空中ステップ性能アップ ステップ効率ダウン → ステップ効率アップ 空中ステップ効率ダウン → 空中ステップ効率アップ ステップ無敵ダウン → ステップ無敵アップ 空中ステップ無敵ダウン → 空中ステップ無敵アップ ステップ距離アップ → 空中ステップ距離アップ DSローリスク → DSハイリスク HP自然回復量ダウン → HP自然回復量アップ AP回復量ダウン → AP回復量アップ AP効率ダウン → AP効率アップ HP回復力向上Lv5 → テンションリラックス マキシマイズパワーLv2 → マキシマイズパワーLv1 → オーバートラストLv1 → オーバートラストLv2 → オーバートラストLv3 → オーバートラストマックス インベナムLv3 → ベナムスプラッシャー → ベナムプレッシャー カウンター性能ダウン→カウンター性能アップ カウンター変化A → カウンター変化B → カウンター強化 フリーキャスト → キャストキャンセル サルベージ → スナッチャー → トレジャーハント → ラックアップ ピンポイントガード → ワイドレンジガード 古式剣術 → マグナムブレイク → 凶剣発動 急所攻撃 → 闇討ち マイトオーラ → グロッティ:大活性 マイトボディ → グロッティ:超活性 SP回復量ダウン → SP回復量アップ → SPブースト 強奪 → ラック変換 → 甘美な一撃 グローリーペイン → ソウルブレス → リミットオーバー 有用な抽出カード イング バルムンク SP最適化、SPリサイクル コスト5 レッグバイト クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 クリティカル威力アップLv5、HP自然回復量アップ コスト5 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5 マン レッグバイト クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回 復活時SP回復、クリティカル威力アップLv5 コスト5 クリティカル確率アップLv5、バーサークLv2 コスト15 ティル ミョルニル HPアップLv1(攻撃力アップLv1)+SP最適化 コスト5 スコルピオンハマー 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv2 コスト10 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5 ハガル スコルピオンハマー バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20 ペオズ スコルピオンハマー DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5 DSハイリスク、よろめき耐性Lv2 コスト10 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5 ラド ハーミットクロウ 疾風、APアップLv5(AP回復力向上Lv4、SPリサイクル) コスト5 スタン無効、HPアップLv1(SPリサイクル) コスト10 ペオズ ハーミットクロウ DSハイリスク、クリティカル確率アップLv5 コスト10 クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20 イチイの杖 スタン耐性アップLv1、食いしばり コスト5 ペオズ イチイの杖 クリティカル確率アップLv5、キャストキャンセル コスト25 DSハイリスク、疾風 コスト5 ペオズ グランドクロス DSハイリスク、トレジャーハント(ラックアップ) コスト20 スポアニア 回復ポーション効果アップ、防御力アップLv1 コスト5 オセル スポアニア HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15 HPアップLv5、エスカレーションA コスト10 ラグ アールヴボウ 復活時SP回復、SPリサイクル コスト5 フェオ レディアントサーヴェント 攻撃力アップLv1、SP最適化(SPリサイクル) コスト5 エオロ レディアントサーヴェント 空中:弓修練、スタン減少 コスト5 弓修練、スタン減少 コスト10 ペオズ レディアントサーヴェント DSハイリスク、SP最適化(弓強化Lv1、弓属性開放Lv1) コスト5 スキルを抽出した時のコスト カードの最低コストは5 (精錬費用は抽出前のコスト×1000、例外あり) 抽出費用の例外 カウンター性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) スリップ耐性アップLv1(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト20扱い) スリップ耐性アップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト30扱い) クイックステップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) クイックステップLv3(精錬費用はコスト15扱い、カードではコスト10扱い) 着地性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) 空中ステップ効率アップ(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) 甘美な一撃(精錬費用はコスト30扱い、カードではコスト20扱い) グロッティ:超活性(精錬費用はコスト35扱い、カードではコスト15扱い) マイナス効果のものはコスト5 旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる -15:レッグバイト -15:マン レッグバイト -10:シゲル レッグバイト -10:ペオズ レッグバイト -15:スコルピオンハマー -10:ソン スコルピオンハマー -20:ハガル スコルピオンハマー -15:ペオズ スコルピオンハマー -10:ハーミットクロウ -20:ラド ハーミットクロウ -5:ニイド ハーミットクロウ -10:ペオズ ハーミットクロウ -10:イチイの杖 -10:ヤラ イチイの杖 -10:イング イチイの杖 -10:ペオズ イチイの杖 -15:スポアニア -15:オセル スポアニア -15:ティル スポアニア -15:ペオズ スポアニア -5:レディアントサーヴェント -5:フェオ レディアントサーヴェント -10:エオロ レディアントサーヴェント -5:ペオズ レディアントサーヴェント Expansion3で追加された武器は、コスト減算値が以下の3タイプ 銅:-5 銀:-10 金:-15 ポールアクス モーニングスター バリアスジュル アークワンド ソードメイス 角弓 銅:-10 銀:-15 金:-20 クレセントサイダー ブラッドアックス 裏切り者 骸骨の杖 スパナ 吟遊詩人の弓 銅:-10 銀:-15 金:-25 村正 ライトエプシロン 太陽剣 スタッフオブディストラクション ゴールデンメイス カーズドライヤ レベルがあるもの 各レベルのコストが同じもので分類。 5,5,5,10,10型 ガード防御力アップ 5,5,10,10,15型 アドレナリンラッシュ、メディタティオ 5,10,15,15,15型 攻撃力アップ、防御力アップ、HPアップ、APアップ、テンションアップ クリティカル確率アップ、クリティカル威力アップ スタン耐性アップ、ハルシネーションウォーク 毒攻撃、猛毒攻撃、麻痺攻撃、凍結攻撃、火傷攻撃 5,10,15,15,20型 インデュア、エウカリスティカ 5,10,15,15,25型 HP回復力向上、AP回復力向上、集中力向上 10,10,15,15,20型 コンセントレイション 10,15,15,20,25型 ソウルドレイン 5,10,15,20,25型 ウェポンパーフェクション 10,15,20,25,30型 バーサーク、ダブルアタック、スタン効果アップ サンクチュアリ効果アップ、ディボーション、デスバウンド 10,20,30,40,50型 エナジーコート 5,10,15,20型 (武器)強化、(武器)属性解放、(武器)状態異常解放 15,15,25,25型 詠唱強化 5,5,5型 HP吸収量アップ、DS威力アップ 5,5,10型 クイックステップ 5,10,15型 オーバートラスト、インベナム マキシマイズパワー 15,20,25型 よろめき耐性アップ 5,10型 毒耐性アップ、麻痺耐性アップ、凍結耐性アップ、火傷耐性アップ 疲労耐性アップ、ナーバス耐性アップ 憤激、激昂 10,15型 ダウン耐性アップ 20,30型 スリップ耐性アップ レベルがないもの コスト5 ガード耐久力アップ、ガード修練、カウントアップ、スタン減少 復活時SP回復、SPリサイクル、DSハイリスク、DSローリスク ギフト、ライフリサイクル、SP分配、インビジブル フォールアップ、クラッシュアップ、ぶっ飛ばし性能アップ HP自然回復量アップ、AP回復量アップ、AP効率アップ ジェム強化 スキンテンパリング、サンクチュアリ性能アップ ステップ性能アップ、空中ステップ効率アップ、カウンター変化A,B、グリード ラック変換、古式剣術 リミットオーバー、ソウルブレス、グローリーペイン コスト10 ワイドレンジガード、ガード力アップ、カウンター性能アップ (武器)チャージ速度アップ、空中:(武器)修練、地上:(武器)修練 ステップ効率アップ、空中ステップ性能アップ 重力軽減、ジャンプ効率アップ、受身性能アップ 食いしばり、追い討ち バイタルフォース、マキシマライズ、ルーイン エスカレーションA、エスカレーションD サンクチュアリ範囲拡大 ドリル回転アップ、空吹かし強化、疾風、着地性能アップ ピンポイントガード、カタールチャージ攻撃アップ SP回復量アップ、アクティブレスト:AP コスト15 ハイテンション、スロースターター (武器)修練 ステップ距離アップ、空中ステップ距離アップ 回復ポーション効果アップ、特殊ポーション効果アップ、ポーション拡散 ベナムスプラッシャー フリーキャスト、マイティフォース 闇討ち、グロッティ:超活性 コスト20 ステップ無敵アップ、空中ステップ無敵アップ サルベージ、スナッチャー、トレジャーハント、ラックアップ 射撃性能アップ 超食いしばり カウンター強化、キャストキャンセル 強奪、甘美な一撃、マイトオーラ コスト25 スタン無効、ハイアッパー、マグナムストライク、オーバートラストマックス ベナムプレッシャー、癒やしの心、太陽神の加護、オーバーロード ステップ最適化、空中ステップ最適化、凶剣発動 刈り取る者、スプラッシュアタック、連撃、一閃、グロッティ大活性 ドリルレボリューション、ドリルターミネーション、戦神の加護、美の抱擁 瘴気の矢、詩神の加護、魔法力増幅、フォースオブバンガード、抑えきれぬ衝動 コスト30 テンションリラックス、束ね撃ち コスト40 SPブースト コスト50 ソニックウェーブ 店売りのフェオガンバンティン 詠唱強化1→詠唱強化2→詠唱強化3になりました。カード化の際、詠唱1,2はコスト10 詠唱3,4はコスト20 -- 名無しさん (2012-02-23 14 46 25) 店売りグリダヴォル 詠唱強化(以下詠)Lv2・詠Lv3が9- 10で詠Lv3・詠Lv4になることを確認。これはダブルアップなのだろうか? ちなみにカード化するとコスト45 -- 名無しさん (2012-02-24 02 30 18) フェオアールヴボウ AP回復量アップ AP効率アップ 抽出で消費コスト5です。空中戦闘のお供に。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 19 18) マイトボディ- 超活性と書いてあるけど、マイトボディのスキル付く武器てあるのですか?あれば教えてくださいっw -- 名無しさん (2012-08-30 22 46 59) 吟遊詩人の弓 -- 名無しさん (2012-10-01 18 09 35) ACEではチケット無しでスキルはあがるのかな? -- 名無しさん (2013-09-07 01 08 20) イングドラゴンクリスタル銅 DS威力LV3クリ率Lv5 コスト15 -- 名無しさん (2013-09-10 08 52 42) ウェポンパーフェクション 5,10,15,20,25型 -- 名無しさん (2013-09-30 23 31 09) ウィアドドラゴンクリスタル DS威力UP3DSハイリスク コスト5 -- 名無しさん (2013-11-07 20 45 35) アンスル グリダヴォルの114/攻確55は抽出無しですよね -- 名無しさん (2014-01-26 22 48 07) 凍炎剣コスト 5 10 15 -- 名無しさん (2018-02-25 02 28 02) 威風堂々コスト 25 卑劣漢コスト 20 -- 名無しさん (2018-02-25 02 29 11) 皆伝コスト 20 -- 名無しさん (2018-02-25 02 30 00) 吸血剣コスト 5 10 15 -- 名無しさん (2018-02-25 02 30 39) アークワンド銅 SPリサ*2 コスト5 -- 名無しさん (2019-04-02 04 36 49) 名前 コメント
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←前の月 現在のページ 次の月→ 2012年02月 2012年03月 2012年04月 計131曲 2012-03-01 (3) 表裏一体シンデレラ / EN-GAWA*PROJECT ラットが死んだ【アレンジ】 / ンチャP 早送りの感情 / Eight 2012-03-02 (1) Sky Dreamer / フジ 2012-03-03 (8) 星降る夜 世界の中で / ごまだれP チョベリス / 赤青P 蓄光のアムネシア / niceneet. ひみつきち / あな兄 ゼロ距離♡発射 / ゼロ距離♥P sweet capsule -acoustic- / 恋竹林 ミルクココア / KeN ヴぇイルと塔と魚たち / bibuko 2012-03-04 (5) 遠吠ノスタルジア / Eon トリナ / 六 MANMACHINE INTERFACE TR-909REMIX / 友蔵 Mictory! / だいすけP Blue moon / とめP 2012-03-05 (1) monochrome flower complex / HYBRID SENSE 2012-03-06 (4) Contrail / yuxuki,waga 空中遊泳 / kevin mitsunaga 仮面 / つよぽそ カラフリア / 杉田P 2012-03-07 (2) ぼくのうしろの怪物(モンスター) / mt.pt ファズクァイトテ / デブでも喰ってろP 2012-03-08 (4) 絵描きさん / 黒田亜津 輪転回廊 / ワタルP 単色少女 / とんびP Eternite / 確定P 2012-03-09 (9) 笑笑笑(カラカラカラ) / ばぶちゃん 超☆高☆速Top☆speed / くろ子P サカサアソビ / とーま 青の少女 / Myusen Luster of Sounds / proactive トウメイショウジョ / ゆずひこ La Mersonnalité / 紅松 弥知 君が生まれた事 / レアホースP 君のいない世界 / tzkash 2012-03-10 (2) 天からの贈り物 / 広瀬悠希 Eary Really Glory / めりっさP 2012-03-11 (3) 光の舞 -Lightning Dance- / イヤイヤP ダイレクトメッセージ / 音坂キョーヘイ スロウレンズ / サイオナP 2012-03-12 (2) ExPLODeS / くろ子P あなたショートカットが好きって言ったじゃない / DropBox 2012-03-13 (6) Secret Silence~Fullmix~ / 銀河方面P FLY【アレンジ】 / miksolodyne-ts FLY / effe paranoia / めざめP ひとりぼっちのダンシング / 今日犬 Meaning here, Meaning my sing / 沢倉 麗 2012-03-14 (4) 飴色の街 / タチテ the sun / えのやっく ホワイトプレゼント / そらP ターミナル / ゆめくらげ 2012-03-15 (6) さらば、思い出の場所 / ちゅて 先に行ってしまった君の元へ / 本藤昇汰 Sea and Sky / wintermute Departure / hilitestar 君がいること / 逆光P 6 / TEMB 2012-03-16 (5) メアリー・ローズ (once more!) / co 怪異物ノ怪音楽箱 / てにをは Sad Emotion / daikazu ダンスダンスダンス / カムパネルラ Chaining Intention Re verse mix / Treow 2012-03-17 (4) 星降る夜 世界の中で -Ac. ver.- / ごまだれP アロンワルド / MSR(おさる) サカサクラゲ / くろずみP 雨空のセピア / Suga-jin 2012-03-18 (3) Painful World / いろなP アタラシイミライ / bits 君に届けるうた / 空海月 2012-03-19 (3) ミラーボールと機関士 / 左京 サツキ / 風呂埋葬P 幾億鳴の呼び鈴 / モノトーンP 2012-03-20 (6) SONIC STROKE / ナノルーP 歯車フィロソフィー / かめりあ 魔法の言葉 / bs180P イコール、イコール。 / 夕闇P 嘘歌-update- / あわあわp 3月の雨 / 夢見るP 2012-03-21 (3) 二度目の告白 / iceP ニュートリノ / X-Plorez カナリア-diva- / あわあわp 2012-03-22 (6) kirisame nrrmx / Lemm 声 / 徳田銘 逆上☆ガール / imosuke ピクチュアレンズ / 糞田舎P bypass / CapsLack さよならが言えない人生ならば / noo 2012-03-23 (4) ナイアガラシュート / ぼーかりおどP アトリエにて / natsumeg オメガ / ATOLS プラセボ / のびらP 2012-03-24 (6) Magical Dolls / tom"U" ハイリスク×ロリータ / 酒言実行P STAR LiGHT / げろげろ ルナと小鳥とプラットホーム / 夏空P Relative Distance / 1オク↓P 1945 / ●テラピコス 2012-03-25 (4) 蛇の目ラプソディ / bibuko シアーライン / ang Follow / エレクトロソナー ノーティスタイム / ふろく 2012-03-26 (7) 花咲く路地で / ミュムP 39Repeat / Lamer 不安定彼女 / 19 s Sound Factory シャーベット / ヤオギ a wonderful days -rebirth- / EiK Black Board スター☆ブリッジ / Sっちー 2012-03-27 (4) The afterimage of memories / L anochip 罰ゲーム / くるりんご drama / オギノジュン アリス・イン・シザーハンド / 3396 2012-03-28 (2) Ballpark / ストリークP 円の幾何学 / kous 2012-03-29 (2) ツガイアゲハ / 祭野 きゅん!! / ぴの 2012-03-30 (8) コノハの世界事情 / 自然の敵P ☆CuLepaS☆ / 脱力P 猫と桜 / Wolfgang まよいの森とナニカ / はやくP またね、じゃあね / れるりり 雷神ぱとりをてゐずむ / サイオナP inverse / U-skeP INVISIBLAKE / ナノルーP 2012-03-31 (4) 箱の中の / ゆめくらげ Paroxyzm / FloatGarden ハートのクイーン / papuu decide / 鬼畜ショタP
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ここはオススメのデッキの組み合わせを書き出すページです。 カードの効果は全てイメージのみでできています。 効果の詳細を見るにはV.I.Pの世界にアンテナを伸ばしてゆんゆんと電波を受信してください。 そのうち何かが見えるかもしれません。 【弾丸ワーム】 【コミュ障サウンド】 【撃墜王ゴブリン】 【カウンターオプティミィ】 【ハイリスクブラッド=レイ】 【夏渡りベジタリアン】 【ジェノサイド準備】 【結界コントロール】 【がんばれない】 【お気楽宮殿】 【弾丸ワーム】 《ワーム農園》と《霊魂の弾丸》のコンボを軸にしたデッキ。 出ては死んでいくワームを使うことで、弾を安定確保して最初から最後まで《霊魂の弾丸》で戦う。 《霊魂の弾丸》を引かないことには始まらないので《溶鉄の咆哮、シグ》《わらしべ行為の成れの果て》 《矛盾の商人》《国立要塞図書館》などで積極的に引きにいく。 軸の二枚以外は自由度が高く、サーチカードが多いためプレイングの幅も広い。 良くも悪くも一枚への依存度が高いので《知識の枯渇》《死した空》《完璧な失敗作》などが苦手。 【コミュ障サウンド】 《コミュ障勇者》と《サウザンドサウンド》を軸にしたデッキ。 まず始めに手札が尽きないように《事前準備》を使う。 その後、出しやすいが使いづらい《コミュ障勇者》を出し、 強化呪文の《サウザンドサウンド》を《薄っぺらな嘘》で複数回唱え、使いづらさを解消し一気にフィニッシャー級のカードに強化して殴り勝つやり方で戦う。 《事前準備》以外にも手札補充のカードはたくさんありまたサーチカードも多く存在するので豊富なデッキパターンがある。 サブフィニッシャーに《冴えない英雄》を使う型が多い。 長期戦にも短期戦にも強いが《盲目白痴の神》に滅法弱いので対策が必要である。 【撃墜王ゴブリン】 デメリットをメリットに変える《撃墜王の孤独》を軸にしたゴブリンの種族デッキ。 基本的に《かわいらしいゴブリン》や《ゴブリンの使い捨て部隊》、《ワームに乗るゴブリン》などをばら撒く。 その後に《撃墜王の孤独》を使い、そのターン中に《ゴブリン爆弾》や《ゴブリンの核兵器》を打ち、 一気にアドバンテージの差をつけてから《A級戦犯ゴブリン》で殴って戦う。 《A級戦犯ゴブリン》に頼らずとも《ゴブリンの宇宙飛行士》でじわじわと追い込んで勝つタイプもあり、 守りは《ゴブリンの名演技》と《八百長ゴブリン》のおかげで硬い。 意外と隙がないが、《追跡する落とし穴》を唱えられるとスムーズに動けなくなるところが弱点。 【カウンターオプティミィ】 オプティミィのFTのあるカードで作ったデッキ。 動きは《サウザンドサウンド》を《罰ゲーム!》の能力で敵に使用して強化させつつ《振り返ってはいけない小道》で相手の攻撃を誘発させ、 《楽観主義者の死に様》や《執行日当日の朝》でカウンターして戦う 他にも《サウザンドサウンド》を《エレベーターガール》に使っていきなりフィニッシャー級に昇華させたり、《死体殺し》と《遺品整理》で妨害とドローを器用にこなせる戦い方もある。 しかし皮肉にも妹オプティミアのFTのあるカードで作ったデッキに弱いのが現状である。 【ハイリスクブラッド=レイ】 《ハイリスク回復薬》と《魔導弓のブラッド=レイ》の高火力デッキ(ブラッド=レイ専用デッキ) 《魔導弓のブラッド=レイ》を《運命の矢》でサーチしつつ《簡易召喚術》で早めに場に出す。 《罠》や《亜熱帯の月》を使い《魔導弓のブラッド=レイ》を守りながら、《ハイリスク回復薬》を手札に加える。 《ハイリスク回復薬》を《魔導弓のブラッド=レイ》に使うことで一気に優勢に持ち込んで戦う。 さらに《ニ発逆転》を使えばオーバーキル状態に! 《罠》のお陰でしぶとく《魔導弓のブラッド=レイ》が場に残ることができ、また守りは《獣王キングレオン》の鉄壁で丈夫である。 しかし、《魔法世界の理系人間》と《キメラ養成所》の入ったデッキとは厳しい戦いを強いられる 【夏渡りベジタリアン】 《夏渡りの雪妖精》で手札にドンドンドラゴン系のカードをサーチし溜め込みつつ 《ベジタリアンドラゴン》で一気にドラゴンを場に出して盤面制圧するデッキ 核は《夏渡りの雪妖精》と《ベジタリアンドラゴン》 ドローソースは《夏渡りの雪妖精》と《忠誠の証》 防御札は《よく肥えた飛竜》、《銀の翼》、《酩酊竜ワイナリー》 フィニッシャーは《灰燼閻魔龍王》 サブフィニッシャーは《飛竜爆撃部隊》 《竜殺しの一太刀》や《知識の枯渇》、《追跡する落とし穴》に弱い 【ジェノサイド準備】 《事前準備》から全体破壊系・手札破壊系を引っ張って来て、墓地参照系を最大限に利用するデッキ。 《簡単すぎる終末》《世界崩壊前夜祭》といった大味なカードを《事前準備》で打ちまくって相手の戦略を崩す。 中盤以降の《スケルトン傭兵団》や《一日に付いた血》《零の夜想曲》は破格の性能を誇り、全体破壊をまともに受けた後の相手に対抗手段は残っていないだろう。 同型デッキ対決だと互いに墓地参照を警戒して動き出せなくなる他、クリーチャーの少ない【弾丸ワーム】などが苦手。 派生デッキとして、《女子力発電装置の暴走》から《淀の底の忌み娘 忌姫》《悪意なき殺戮者 リリア》などへ繋ぐ【女子力準備】がある 【結界コントロール】 《千本鳥居の大結界》《蜃気楼結界》《切り取られた箱庭》《49日間の停戦協定》といった互いを束縛するカードで 自分に都合の良い戦場を作り上げて勝つテクニカルデッキ。各カードのパワーは低いが対応幅は極めて広く、ほとんどの相手と互角に戦える。 中盤まではボードアドバンテージを度外視してフィールドメイクに奔走し、最後に出来上がった舞台で逆転勝利を狙う。 始めから自分への被害が少なくなるようなデッキ構成にするタイプと、影響を受けない《見えざる者 マグノリア》をフィニッシャーに据えるタイプとに大別される。 せっかく作った状況がぶち壊しになる《簡単すぎる終末》《撃墜王の孤独》などが苦手。 こういった札は使われた瞬間投了するレベル。早めに《49日間の停戦協定》を張って防止したい。 【がんばれない】 《停滞の悪魔》《明日からがんばる誓い》《劣化した明日》《壊れた時計塔》を揃えてハメ殺すデッキ。 四枚揃えば、相手が《進め!》や《証夜院の期末テスト》といったピンポイントなメタでも握っていないかぎり勝ち確定。 四枚のうち一枚でも見せた時点で相手はこのデッキを意識するだろう。いかに早く決め切れるかが勝負である。 《壊れた時計塔》を《疾走する白い時計》と合わせて高速ビートダウンで戦うデッキに残りのパーツを仕込んでおいて、 長期戦に持ち込んできた相手にこのコンボをぶつける初見殺し的なデッキが一時期環境を席巻した。 【お気楽宮殿】 お気楽姉妹のFTのあるカードと《砂糖菓子の宮殿》で作ったロックデッキ 《砂糖菓子の宮殿》と《デスメタルパレード!》で相手の動きをロックしつつ 《壊れかけのラヂオ》や《爪先立ちの悪魔》を《羽化》で強化させて殴りながら戦う 《砂糖菓子の宮殿》単体で強いロックをかけられるので 《国立要塞図書館》や《天界図書館》などで積極的に引きに行く ロックをかければ守り要らずなのでアタッカーの数が多い! 《ゴブリンの核兵器》を使われると形勢逆転される恐れがあり また【コミュ障サウンド】にも弱い
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トップページ まんがタイムきらら まんがタイムきらら2004年10月号 基本情報 巻次 第2巻第10号通巻11号 発売日 2004年9月9日 発行日 2004年10月1日 掲載情報 表紙 トリコロ 海藍 1 悪魔様へるぷ☆ 岬下部せすな 3-6,7-10 三者三葉 荒井チェリー 11-18 姉妹の方程式 野々原ちき 19-26 マオマオ ナフタレン水嶋 27-32 ビジュアル探偵明智クン!! 阿部川キネコ 33-38 最終回 ハイリスクみらくる 吉谷やしよ 39-40,41-46 てんちょおのワタナベさん 刻田門大 47-54 Pocket しおやてるこ 55-62 隔月連載 かわいいや 竹本泉 63-68 ようこそ小豆沢美研へ! かつまれい 69-72 ひなめいど 里美いちか 73-74,75-80 市立鋳銭司学園高校放送部 ふじもとせい 81-88 ちょこパフェ いずみ 89-94 1年777組 愁☆一樹 95-100 かるき戦線 太田虎一郎 101-106 かみさまのいうとおり! 湖西晶 107-108,109-112 スーパーメイドちるみさん 師走冬子 113-118 隠密☆少女 関根亮子 119-124 ぽけっとジャーニー おおた綾乃 125-132 カフェスイートココマジック 星河あつき 133-140 ふぁみりーちゃんねる ちんじゃおろおす 142,143-146 ねこきっさ ととねみぎ 147-154 てんしの末裔 藤島じゅん 155-162 どこでもすたでぃー! 結原りん 163-168 影ムチャ姫 ナントカ 169-174 ROM-レス。 白雪しおん 175-180 ゲスト たかねのはな 白雪しおん 181-185 きつねさんに化かされたい! 桑原ひひひ 187-192 ゲスト クッキングアワード 仙銀神酒 193-196 たるとミックス! 神崎りゅう子 197-202 こちら☆世界征服同好会!!! 上原甲斐 203-208 LOVE ME DO 新条るる 209-216 吉谷やしよ「ハイリスクみらくる」盗作騒動の号。
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100ルピーハイリア湖南部の水中の宝箱 コッコゲームの一番上の宝箱 50ルピーコッコゲームの3番目の宝箱 20ルピーコッコゲームの4番目の宝箱 10ルピー湖底の神殿の入り口前の柱の上 湖底の柱の上北部側 コッコゲームの5番目の宝箱 岩湖底の岩(神殿に遠い側) 湖底の岩(神殿に近い側) 洞窟ハウリングストーン付近の洞窟 ハートのかけらコッコゲームの2番目の宝箱 100ルピー ハイリア湖南部の水中の宝箱 海藻で隠れているので少し見つけづらい コッコゲームの一番上の宝箱 ハイリア大橋のコッコ小屋のコッコを使って乗る 50ルピー コッコゲームの3番目の宝箱 20ルピー コッコゲームの4番目の宝箱 10ルピー 湖底の神殿の入り口前の柱の上 湖底の柱の上北部側 コッコゲームの5番目の宝箱 岩 湖底の岩(神殿に遠い側) 湖底の岩。神殿から遠い方 湖底の岩(神殿に近い側) 湖底の岩。神殿の入口近くの方 洞窟 ハウリングストーン付近の洞窟 +内部の宝箱 内部の宝箱 バクダン5個 10ルピー 20ルピー 矢10本 20ルピー 100ルピー(燭台に火をつける) 20ルピー バクダン5個 50ルピー 矢10本 50ルピー バクダン10個 種50個 100ルピー ハートのかけら ハートのかけら コッコゲームの2番目の宝箱
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ジェノム 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 内治2 統率4 外交0 探索5 信仰7 金色仁王道場の師範。自らが信じる金色仁王の教えに従いただただ己の肉体を鍛え上げた男。あまりに僻地のため、オークの侵略も受けることなくすごしてきたが、金色仁王のお告げのもと『布教(というか強制改宗)』を始める。 台詞 雇用時 金色仁王よ、我に力を…… 退却時 むぅん、撤退! 撃破時 南無三…… 待機時 +... 瞑想中である、お静かに 金色仁王と自らを一体とする… 前進時 +... ふははははは! 行くぞ! 大陸の愚鈍な人民に教育してやれ! 金色仁王の旗をここに! 互角時 +... むぅん! 我らに弓など効かぬわ! 鍛え上げられた肉体の前に敗れ去れ! どうする? 我が道場は門徒を欲しているぞ? 優勢時 +... うむ、いい汗をかいた! 今回も門徒を沢山手に入れられたな! 金色仁王万歳! ふははははは! 追撃! 劣勢時 +... バック、バァーック! 敵との距離を離すのだ! まだまだぁ! 一億玉砕! 必殺技 +... 波動剛風破 おぅりゃあああ!! 鬼神流奥義・烈波旋風陣 今こそ見せよう! 鬼神流奥義・烈波旋風陣! 基本スペック 性別 男性 肩書き 金色仁王道場師範 種族 人間 クラス モンク 雇用種族 人間 雇用クラス モンク 特殊雇用 なし 初期勢力 S1=ヴァジュラダラ S4=死亡 初期階級 S1=マスター S4=死亡 旗揚げ時勢力名 ヴァジュラダラ 旗揚げ時雇用可兵科 モンク 初期レベル S1=5 保有スキル LV15 金色仁王召喚 初期汎用スキル 無し 習得汎用スキル 無し 必殺スキル Lv15 波動剛風破 Lv20 鬼神流奥義・烈波旋風陣 付与可能スキル 無し リーダースキル 訓練効果アップ(5) 召喚スキル Lv15 金色仁王召喚 その他・備考欄 放浪時、所持金が0でない場合傭兵化することがある※マスター時は所持金0のまま増加しないため傭兵化しない 基本能力値 HP 6500 MP 80 攻撃 70 防御 40 魔力 70 魔抵抗 40 素早さ 40 技術 40 HP回復 0 MP回復 0 移動 150 移動タイプ 強脚 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 124 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 0 0 0 +5 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 考察 全般 筋肉を鍛えろ! 金色仁王道場の師範でありヴァジュラダラのマスター。 ステータス的には攻撃性能が一般モンクより少し高く、初期hpが高いぐらいで 防御性能はザル。リーダースキルも訓練効果アップのみであまりぱっとしない印象を受ける。 しかし、レベルアップで修得する各種必殺スキルはどれも強力。 金色仁王召喚は武の魔神『ヴィ=ロ』を召喚するスキル。ジェノム本人の召喚レベルが低いので 金色仁王自身のレベルは低いが、巫女の召喚する各種精霊と違い、敵陣にまっすぐ突撃し 貴重な壁となるため扱いやすい。 汎用必殺の波動剛風破は直線状の貫通レーザーで後衛に確実に被害を与え、 固有必殺の鬼神流奥義・烈波旋風陣も経験値を効率よく稼げるため 高レベル時でも彼のレベルは比較的上げやすい。 鍛えた筋肉は裏切らないことを教えてくれるユニットである。 操作方法 モンクの強脚移動を生かした遊撃を行う。 接敵し続けるには防御が低いし、遠距離から気弾を浴びせ続けるにはmp回復が心もとない。 よって敵を有利な地形に誘い込みヒットアンドアウェイを繰り返し、各種必殺を上手く当てる。 金色仁王召喚で肉壁を召喚し敵を足止めしたりと器用に立ち回り必要があるだろう。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 指揮官としては微妙なので陪臣向け。 スフィーディアの部下にすれば彼女の凄まじいLSで さらに強靭になった体で敵を蹂躙できるだろう。 物理も魔法もそこそここなせるため付与スキルのある人材プレイ時の陪臣としても優秀である。 敵対時対処法 無理矢理の勧誘は断る。 …と言いたいところだかレベルが低い時はともかく 高レベルに育った彼はなかなかに手ごわい。 金色仁王を召喚されたら金色仁王を前衛で足止めしジェノム本体を落とす。 幸い防御性能は低いので各種必殺を打たれる前に集中攻撃すればどうにかなる。 コメント欄 名前 コメント
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原著論文 Telmisartan, Ramipril, or Both in patients at high risk for vascular event. N Engl J Med, 2008 April 10;358 1547-59. PubMed 論文の背景 血管疾患、または心不全の既往のないハイリスク糖尿病のある患者ではACE阻害薬が心血管による死亡と発症を減らすが、そのような患者でのARBの役割ははっきりしていない。ACE阻害薬ラミプリルとARBテルミサルタン、その両者の組み合わせの効果を血管疾患またはハイリスク糖尿病のある患者で比べてみた。 疑問のタイプ:治療 論文デザイン:RCT 論文のPECO P(patient):動脈硬化性血管障害をもつか、末端器官障害のある糖尿病をもつ55才以上の患者25620人 E(Exposure):ラミプリル10mg/日 8576人 C(Comparison):①テルミサルタン80mg/日 8542人 ②両者の組み合わせ 8502人 O(Primary Outcome):複合アウトカム(心血管死+心筋梗塞+脳卒中+心不全による入院) 論文の妥当性 ランダム化か?:されている ITTか?:されている マスキング:二重 この研究は非劣性試験である 結果(一次アウトカムについて) 追跡期間は中央値で56ケ月。血圧はテルミサルタン群で0.9/0.6mmHg、併用群で2.4/1.4mmHg低かった。 784人が低血圧症状により途中で内服を中止した。(ラミプリル149人、テルミサルタン229人、両者の組み合わせ406人) 一次アウトカム+αの比較 ラミプリル8576人 テルミサルタン群8576人 併用群8502人 テルミサルタンvs.ラミプリル(RR(95%CI)) 併用群vs.ラミプリル(RR(95%CI)) 複合アウトカム 16.5%(1412人) 16.7%(1423人) 16.3 %(1386人) 1.01(0.94-1.09) 0.99(0.92-1.07) 心血管死 7.0%(603人) 7.0%(598人) 7.3%(620人) 1.00(0.89-1.12) 1.04(0.93-1.17) 心筋梗塞 4.8%(413人) 5.2 %(440人) 5.2%(438人) 1.07(0.94-1.22) 1.08(0.94-1.23) 脳卒中 4.7%(405人) 4.3%(369人) 4.4 %(373人) 0.91(0.79-1.05) 0.93(0.81-1.07) 心不全による入院 4.1%(354人) 4.6 %(394人) 3.9 %(332人) 1.12(0.97-1.29) 0.95(0.82-1.10) 全死亡 11.8%(1014人) 11.6 %(989人) 12.5 %(1065人) 0.98(0.90-1.07) 1.07(0.98-1.16) 補足 副作用 ラミプリルに比べてテルミサルタンは、 咳が少なく(4.2% vs. 1.1%)、血管浮腫が少なく(0.3% vs. 0.1%)、低血圧症状が多かった(1.7% vs. 2.6%)。失神の割合は両群とも0.2%であった。 ラミプリルに比べて併用群は、 低血圧症状が多く(1.7% vs. 4.8%)、失神が多く(0.2% vs. 0.3%)、腎機能障害が多かった(10.2% vs. 13.5%)。 最終更新日 2008年10月24日 評価者 DK